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ironSource成立Supersonic Games游戲工作室,深耕基于廣告變現的休閑游戲

2020-02-11 15:18 作者: 轉載出處: 推薦人:admin

以色列特拉維夫,2020年2月10日訊——行業領先的移動廣告平臺ironSource今日宣布成立移動游戲工作室Supersonic Games。該游戲工作室將專注于游戲研發及發行業務,并將游戲類型定位為以廣告變現為主的休閑游戲。ironSource將通過進一步拓展業務范圍,為使用其平臺的游戲開發者創造更多的價值。

  ironSource首席營收官Omer Kaplan表示:“ Supersonic Games的成立進一步加強了ironSource與游戲行業之間的紐帶。幫助游戲開發者取得商業成功是我們的核心使命。相信Supersonic Games將繼續為我們的業務能力增值,最終使我們成為一個能讓合作伙伴充分發揮其潛力和價值的綜合性平臺。這對于在瞬息萬變且增長迅速的游戲創作領域而言,是至關重要的一部分。”

  Supersonic Games成立10天內就推出了《Sort it 3D》。這款游戲發行當日就迅速躋身于多個歐洲國家、美國、韓國和日本的游戲排行榜前列。目前,工作室還在籌劃多款游戲,并將于未來幾個月與公眾見面。

  與Supersonic Games合作的開發者將享受到ironSource廣告平臺提供的全球流量資源。此外,ironSource的專業團隊還將為其提供用戶獲取及廣告變現等指導服務,最終助力其游戲走向成功。

  Supersonic Games 總經理Nadav Ashkenazy 表示:“當今行業競爭日益激烈,打造一款成功的游戲充滿了挑戰和艱辛。Supersonic的目標是幫助合作伙伴取得長遠且可持續的成功。在保持游戲非凡創造力的同時取得商業成就。《Sort It 3D》的成功證明了頂尖的游戲增長平臺與出色的游戲開發者強強聯手所產生的巨大力量和影響力。未來,我們將通過這樣的方式與更多優質的游戲公司合作并獲得成功。”

  過去兩年,廣告生態系統正經歷著橫向業務整合,而游戲垂直領域的資源和職能也在逐漸融合。將頂尖的廣告平臺技術及資源和游戲研發結合,在激烈的市場競爭中將享有更多優勢。開發者不僅能夠通過高效渠道獲得更多收益,也將實現游戲增長成功。

  首席營收官Omer Kaplan表示:“在競爭激烈的市場環境下,用戶獲取變得愈發艱難。建立一家成功的移動游戲公司的根基在于豐富的游戲研發技術、雄厚的財力、運營資源以及游戲商業化之間的協作。從長遠的角度,我們的愿景是將技術優勢和一流的產品研發運用于游戲發行領域,通過打造更適合開發者們的發行工具使整個行業受益。”

  關于ironSource

  ironSource為游戲開發者搭建全球領先的游戲增長平臺,憑借強大的廣告聚合平臺和依托數據驅動的用戶獲取平臺,幫助開發者實現高效用戶獲取和廣告變現,并成功實現商業閉環。ironSource成立于2010年,在以色列特拉維夫、倫敦、紐約、舊金山、北京、班加羅爾、首爾及東京均設有辦公室。了解更多信息,請訪問 http://www.ironsrc.com


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